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影視動畫構圖設計
本書將影視、動畫、游戲以及交互設計中的構圖梳理出一個完備的理論體系,讓大家可以從一個全新、全面、系統(tǒng)的角度看待靜態(tài)、動態(tài)、交互設計中的構圖設計。本書共分為六章。第一章為“動畫構圖概述”,第二章為“動畫的構圖原則”,第三章為“動畫構圖的空間關系”,第四章為“色彩、質感和光影”,第五章為“動畫構圖的時間關系”,第六章為“動畫構圖的情感關系”。全書知識點用圖示和經(jīng)典電影、影視動畫作品中的鏡頭例子加以說明,深入淺出。
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