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Torque游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā)
本書以Torque游戲引擎為平臺(tái),從游戲空白框架開始逐漸實(shí)現(xiàn)一個(gè)具備基本情節(jié)和比較完整功能的游戲策劃,在實(shí)現(xiàn)過程中學(xué)習(xí)Torque腳本語法以及Torque引擎的基本框架及使用方式。
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