行星界定之爭,物種分類之爭,化學元素周期表排列之爭,杜威十進制排序法的困境,YA馬遜分類與檢索算法的形成,谷歌的崛起……從《大英百科全書》到維基百科,從新聞編輯部時代到自媒體時代一部娓娓道來的信息建構、分類與傳播史
本書運用了深度訪談、問卷調查、參與式觀察、內容分析、話語分析等研究方法,搭建起解讀跨文化虛擬共同體的分析框架,進行了開創(chuàng)性的經驗研究和理論探索。作者認為跨文化傳播與虛擬共同體能夠建立起一種共生的關系:虛擬共同體是跨文化傳播的主體,跨文化傳播是虛擬共同體形成及呈現的路徑,跨文化虛擬共同體重要的意義是連接人,他們在互動中建
《小團體傳播》詳細介紹小團體傳播的主要理論、概念、實踐原則和技巧。最初兩章為全書提供核心概念、理論框架和視角;第三至五章探討個體在小團體中的溝通技巧;第六至十一章探討規(guī)范、程序、角色、沖突等在小團體互動中的作用機制。最后兩章著眼于小團體傳播的特殊技術,介紹組織內小團體傳播和小團體傳播的觀察和評價技術。
《媒介批評》主要分核心話題——微信公眾號、時尚文化及其源流、影像批評、新媒介學理探析、日常生活研究、圖像與視覺文化等欄目,以當前正熱的微信公眾號為核心話題,輔以對電視真人秀、《羋月傳》、《老炮兒》、廣場舞等的專題論說,內容豐富,論說精彩。
??如今,互聯網已經被公認為繼電視、廣播、紙質媒體之后的“第四媒體”,手機媒體也被冠以“第五媒體”的稱號。這些不斷涌現的新媒體不僅改變了大眾傳播中的傳者和受者之間的關系,顛覆了大眾媒體傳統(tǒng)的傳播模式和內容生產方式,而且給人類傳播活動及生存方式帶來了巨大的改變和影響,同時也給學術理論界帶來了全新的課題!靶旅襟w”一詞越來
強調交互與體驗已成為21世紀設計發(fā)展的新常態(tài),本書對互動媒體設計的基本概念、設計方法、創(chuàng)作流程進行講解。通過大量原創(chuàng)與國內優(yōu)秀實踐案例進行分析,內容覆蓋了APP互動應用、三維互動應用、互動游戲、虛擬現實設計等交互媒體的主要方面,豐富了交互媒體設計學科領域的內容與外延,著力構建交互媒體設計專業(yè)的知識結構。全書共5章,理論
《媒介儀式:一種批判的視角》是一本媒介人類學著作。媒介是我們每個人日常生活中無法逃避的一部分。但媒介的重要性有時會凌駕于日常慣習之上,我們應該如何理解這樣的時刻呢?在危機降臨或者勝利凱旋的時候,媒介怎樣在公眾中打造出一種社區(qū)共同體的感受,并且塑造人們的個人行為,或者讓我們相信它有這種能力呢?在媒介飽和的時代,本書
按照馬克·波斯特(MarkPoster)在《第二媒介時代》一書的說法,互聯網出現后,各式各樣的新媒體帶來了“第二媒介時代”。新媒體憑借其海量信息、用戶互動、超文本傳播等技術優(yōu)勢,尤其是3G網絡的誕生和基于這一網絡的移動新媒體應用,讓社會各構成部分之間緊密交織,相互影響,協(xié)同發(fā)展,正是在這一背景下,《連接與互動——新媒體
《基于節(jié)日視覺符號設計的國家形象傳播研究(第2版)》是從文化角度,聚焦人們日常所見的節(jié)日視覺符號,從兩種狀態(tài)——靜態(tài)與動態(tài),基于三種構成一一平面構成、立體構成、色彩構成,綜之以四個角度一一二維平面、三維立體、多媒體詮釋、色彩張揚來進行論證,這是《基于節(jié)日視覺符號設計的國家形象傳播研究(第2版)》的一個基本視角與框架結構