孔東東和孔西西一起乘坐班長(zhǎng)號(hào)時(shí)空快線穿越到了清朝,到達(dá)了康熙年間的故宮,被侍衛(wèi)們誤認(rèn)為是刺客,孔西西不幸被捕,孔東東慌忙逃跑中誤打誤撞地進(jìn)入了御書房。他們之間發(fā)生了一系列啼笑皆非的故事�?讝|東和孔西西在皇上的御書房與小皇帝玩起了腦筋急轉(zhuǎn)彎。歷史上跑得最快的人物是誰?小皇帝不知道怎么回答�?孜魑餍χf:曹操呀,因?yàn)檎f曹操
神奇小魔女 精裝硬殼繪本親子閱讀故事書兒童啟蒙早教圖畫書籍3-6歲幼兒?jiǎn)⒚衫L本親子睡前故事書
本書是一本圍棋中級(jí)提高讀物,為讀者講解正確處理好實(shí)戰(zhàn)中的“棋形”。棋手只有真正理解了棋形的重要性,才能在各個(gè)局部的實(shí)戰(zhàn)中率先占據(jù)有利的位置。理解、掌握了棋形的重要性后,讀者就能在實(shí)戰(zhàn)中很好地判斷局部得失、優(yōu)劣,以及正著與俗手的區(qū)別,這是提高子力效率的捷徑,也是提高棋力的重要一環(huán)。圍棋愛好者通過對(duì)本書的學(xué)習(xí),能對(duì)保持良好
本書涵蓋了國(guó)際跳棋中有名稱的打擊,為棋手提供了全面的國(guó)際跳棋體驗(yàn)。內(nèi)容包括:新手打擊、菲利普打擊、炸彈打擊、羅亞爾打擊、維斯打擊、新月打擊、乒乓打擊等。
本書分三章:初級(jí)練習(xí)、中級(jí)練習(xí)、綜合練習(xí)。內(nèi)容包括:引入戰(zhàn)術(shù)(橫向)、引入戰(zhàn)術(shù)(縱向)、引入戰(zhàn)術(shù)(三角縱隊(duì))、引入戰(zhàn)術(shù)(障礙棋型)、引離戰(zhàn)術(shù)、多方向棄子引入戰(zhàn)術(shù)、利用有多必多的規(guī)則打擊等。
華夏起源文化生態(tài)母系統(tǒng)與圍棋文化生態(tài)子系統(tǒng)之間相互關(guān)聯(lián)與影響著,隨著兩種文化生態(tài)進(jìn)一步成熟與發(fā)展,圍棋才順理成章地把中華文化的純正基因包含在其中。隴山是中華文明發(fā)祥的祖庭地,是中華文化起源的根本所在,平?jīng)黾爸苓叺貐^(qū)在八千年前至五千年前就已經(jīng)形成華夏大地最重要的文化生態(tài),優(yōu)秀的華夏起源文化生態(tài)環(huán)境為圍棋起源創(chuàng)造充分與必要
本書以世界各地的風(fēng)景為主題,設(shè)置多個(gè)對(duì)開大畫面,讓孩子在細(xì)致入微的畫面上不斷探索和發(fā)現(xiàn)。
本書以城市和假期為主題,設(shè)置多個(gè)對(duì)開大畫面,讓孩子在細(xì)致入微的畫面上不斷探索和發(fā)現(xiàn)。
本書以虛構(gòu)的冒險(xiǎn)場(chǎng)景為主題,設(shè)置多個(gè)對(duì)開大畫面,讓孩子在細(xì)致入微的畫面上不斷探索和發(fā)現(xiàn)。
本書是紫龍游戲出品的手游《鋼嵐》的官方內(nèi)容設(shè)定介紹說明。本書為玩家讀者提供完整的游戲內(nèi)容介紹、系統(tǒng)玩法流程圖解、角色和機(jī)甲資料以及關(guān)卡設(shè)計(jì)介紹等內(nèi)容,引導(dǎo)新手玩家快速熟悉游戲,幫助高階玩家快速提高游戲水平。書中公布大量游戲開發(fā)設(shè)計(jì)的界面、角色和機(jī)甲設(shè)計(jì)供玩家讀者和游戲開發(fā)愛好者欣賞收藏和學(xué)習(xí),是《鋼嵐》愛好者值得收藏的