《極簡Java(案例·視頻)》是基于編者16年教學(xué)實(shí)踐和軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)編寫的,從初學(xué)者容易上手、快速學(xué)會(huì)的角度,采用JDK11和企業(yè)中主流的開發(fā)工具IDEA2019,用通俗易懂的語言、豐富的實(shí)用案例,循序漸進(jìn)地講解Java編程技術(shù)。全書共22章,內(nèi)容包括Java基礎(chǔ)語法:變量,分支語句,循環(huán),方法等;面向?qū)?/p>
本書涵蓋Office常用的Excel、PPT、Word、Access、Outlook五種軟件,其知識(shí)點(diǎn)囊括這五款軟件絕大多數(shù)的常用功能。只要遵照本書進(jìn)行練習(xí),就可以習(xí)得Excel、PPT、Word、Access、Outlook心法,領(lǐng)會(huì)提升效率,告別加班,升職加薪之關(guān)鍵。
Windows Server 2019操作系統(tǒng)項(xiàng)目化教程
本書以目前非常流行的FPS(人稱射擊)類型手機(jī)游戲?yàn)檠芯繉ο,以開發(fā)時(shí)間進(jìn)度為主線,提取出核心的游戲要素,將游戲設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的核心內(nèi)容合理地分配為5章(第2~6章),旨在使讀者在5天時(shí)間內(nèi)理解、學(xué)習(xí)游戲編程和開發(fā),輕松學(xué)做FPS游戲,并將開發(fā)的游戲安裝在自己的手機(jī)上運(yùn)行。本書使用的是業(yè)界主流的Unity3D游戲引擎、C#
C++程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ) (第6版)
Go 語言從基礎(chǔ)到中臺(tái)微服務(wù)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)
本書是針對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初學(xué)者編寫的基礎(chǔ)教程,書中詳細(xì)介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)常用的基本理論知識(shí),同時(shí)提供了大量的應(yīng)用實(shí)例,有助于初學(xué)者對知識(shí)的理解和掌握。全書共分8章:緒論、線性表、棧和隊(duì)列、字符串和數(shù)組、樹和二叉樹、圖、查找、排序等。本書內(nèi)容實(shí)用,結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例豐富,可操作性強(qiáng),可作為高等學(xué)校數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的教材,也可作為計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)
本書面向游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的初學(xué)者,按照由淺入深、理論結(jié)合實(shí)例的原則,介紹Unity游戲開發(fā)的編程技術(shù)、設(shè)計(jì)技巧及開發(fā)過程。全書共分為5章,內(nèi)容包括:游戲概述、C#程序語言基礎(chǔ)、Unity3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)、Unity游戲開發(fā)基礎(chǔ)案例、Unity游戲開發(fā)綜合案例。本書針對Unity游戲開發(fā),既有基本理論作為基礎(chǔ),又有大量經(jīng)典
本書采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)式編寫方式,按照“由簡到難、循序漸進(jìn)”的教學(xué)原則,共設(shè)置了8個(gè)單元:C語言程序設(shè)計(jì)入門、利用三種程序結(jié)構(gòu)解決簡單問題、利用數(shù)組處理同類型的批量數(shù)據(jù)、利用函數(shù)實(shí)現(xiàn)模塊化程序設(shè)計(jì)、靈活使用指針處理問題、利用復(fù)雜的構(gòu)造類型解決實(shí)際問題、利用文件進(jìn)行數(shù)據(jù)管理、嵌入式技術(shù)基礎(chǔ)實(shí)踐入門。本書設(shè)計(jì)了“任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教程”
《Python游戲開發(fā)從入門到精通》循序漸進(jìn)地講解了使用Python語言開發(fā)游戲程序的核心知識(shí),并通過具體實(shí)例的實(shí)現(xiàn)過程演練了游戲開發(fā)的方法和流程。全書共12章,主要內(nèi)容有使用Python內(nèi)置函數(shù)開發(fā)游戲,Pygame游戲開發(fā)基礎(chǔ),字體、圖形圖像和多媒體,Sprite和碰撞檢測,使用AI技術(shù),當(dāng)Python遇到Coco