本書以匈牙利高等教育演變?yōu)橹骶,以人才培養(yǎng)為中心,以教育思想、制度體系、政策措施及保障為框架,著重論述匈牙利在各歷史階段的高等教育思想、高等教育體制、高等教育主要任務(wù)及其演變、重要階段的規(guī)劃、高等教育法規(guī)、人才培養(yǎng)、高教改革、教師管理、經(jīng)費保障、國際合作、歐洲高等教育區(qū)、吸納海外人才以及政策支持等方面的情況。
本書從作家構(gòu)思的動機,民族史詩的精神廣度和深度,民族文學(xué)的藝術(shù)特色和精神追求,歷史小說的精神傳承,地域文學(xué)的價值體現(xiàn),時代作家的家國情懷以及中國特色的文學(xué)價值七個方面,闡釋了世界視野下新時期文學(xué)的中國表達方式。
本書分三部分:第一部分是理論篇,吸收了教育學(xué)、心理學(xué)、信息技術(shù)等學(xué)科的重要理論,豐富了STEAM教育的理論內(nèi)涵;第二部分是實踐篇,介紹了從多個維度進行STEAM本土化的研究過程,驗證了STEAM教育促進學(xué)習(xí)者、教師發(fā)展的相關(guān)機制;第三部分為案例篇,案例篇介紹了作者深度參與的“基于大灣區(qū)STEAM教育實踐共同體項目”中所
本書從傳播學(xué)的基本理論和文化形象整合、地域文化形象傳播整合與戰(zhàn)略規(guī)劃、廣東文化形象的發(fā)展與轉(zhuǎn)變過程三個方面的獨特視角出發(fā),探討了廣東文化形象的表現(xiàn)、演變和傳播框架,力圖提出一個解釋上述關(guān)于地域文化形象傳播問題的新的理論范式,以及解決該問題的方案。
本書共分上、下兩冊,上冊主要介紹了生涯的自我認知、自我探索、學(xué)業(yè)規(guī)劃、學(xué)習(xí)能力等,下冊主要介紹了生涯規(guī)劃與心理健康、專業(yè)與職業(yè)選擇、職業(yè)探索、生涯素養(yǎng)、生涯抉擇等內(nèi)容。
2015年,中國與印度尼西亞建立了兩國間副總理級人文交流機制,這一機制同兩國的政治安全對話、經(jīng)貿(mào)合作對話共同構(gòu)成了統(tǒng)籌和推動中印尼關(guān)系發(fā)展的重要支柱。2021年,中國與印度尼西亞的合作從政治、經(jīng)濟、人文“三駕馬車”升級為政治、經(jīng)濟、人文和海上合作“四輪驅(qū)動”,兩國合作的范疇與深度都有重要提升。本報告主要研究2022~2
斗地主,是一種在中國流行的紙牌游戲,該游戲最初流行于湖北武漢一帶,現(xiàn)已逐漸在全球各地流行。游戲使用一整副撲克共54張牌,由3個玩家進行,其中一家為地主方,其余兩家為農(nóng)民方,雙方對戰(zhàn),地主先出完牌則地主勝,農(nóng)民只要有一家先出完牌則農(nóng)民勝。斗地主的本質(zhì)其實是一種博弈。從博弈論的視角來看,斗地主屬于三方參與的、非完全信息的、
文化政治學(xué)是對文化的政治學(xué)研究,探討文化的政治邏輯。本書對文化政治學(xué)進行了較為系統(tǒng)的闡述,有助于提升人們對文化治理和文化建設(shè)的理解,激發(fā)他們開展文化政治研究的興趣,進而提高文化工作的能力。嚴格而言,目前國內(nèi)沒有一本文化政治學(xué)的教材或著作。本書的編寫服務(wù)于文化政治學(xué)的學(xué)習(xí)需要,并為文化政治學(xué)研究者提供參考。
在推動文化繁榮、建設(shè)文化強國的過程中,如何更好地發(fā)揮圖書情報機構(gòu)在文化傳承發(fā)展中的重要作用,是擺在每個圖書情報機構(gòu)和圖書情報工作者面前的重要課題。本書作為中國社會科學(xué)院圖書館重點學(xué)科“文獻信息資源建設(shè)與服務(wù)保障”重要成果,以文獻信息資源建設(shè)與服務(wù)為基本著力點,系統(tǒng)總結(jié)中國社會科學(xué)院圖書館作為哲學(xué)社會科學(xué)專業(yè)圖書館,在加
《中小學(xué)心理健康教育指導(dǎo)綱要》在“心理健康教育的指導(dǎo)思想和基本原則”中第2條指出“要根據(jù)學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律和特點及心理健康教育的規(guī)律,科學(xué)開展心理健康教育,注重心理健康教育的實踐性與實效性,切實提高學(xué)生心理素質(zhì)和心理健康水平!备鶕(jù)綱要,提升學(xué)生的心理素質(zhì)和心理健康水平,要從學(xué)生、學(xué)校和教師、家長三方面入手。本書由北京